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Shinobi War – 代理店&スタジオパートナーシッププログラム

最終更新日:21/07/2026

Shinobi War は、32BITZ Studio が開発したアクションストラテジー型の忍者ゲームです。特定地域でのパブリッシング、配信、ユーザー獲得、または運営に関心のある企業向けに、代理店&スタジオパートナーシッププログラムを開設しています。

本ページは、Shinobi War との長期的な協業機会を検討しているプロフェッショナルな企業、スタジオ、代理店を対象としています。

1. Shinobi War と提携する理由

  • 実績のあるリテンション、マネタイズ、シーズンイベントを備えたライブ運営中のゲーム
  • 長期的なコンテンツ拡張性を備えた強固な IP 基盤
  • 市場ニーズに基づいた柔軟なパートナーシップ構造
  • 透明性の高いレベニューシェアと成果に基づく協業体制
  • 開発者による専任サポートおよびライブオペレーションの調整

2. 提携形態の種類

2.1 地域パブリッシングパートナー

ユーザー獲得、マーケティング、ローカライズ、コミュニティ運営、カスタマーサポートを含む、指定地域における完全または準排他的なパブリッシング権。

2.2 共同パブリッシングパートナー

UA、運営、ロードマップ整合など、32BITZ Studio とパートナーの間で分担される責任範囲。

2.3 配信/代理店パートナー

ユーザー獲得、チャネル配信、マーケティング施策の実行に重点を置き、キャンペーン単位または長期契約の形で実施します。

3. 求める要件

  • ゲームのパブリッシングまたは配信における実績ある経験
  • 高いユーザー獲得力とマーケティング能力
  • プラットフォーム、決済、規制に関する地域ごとの専門知識
  • ライブオペレーション、分析、コミュニティ運営に関する実務経験
  • 運営およびレポーティングにおけるプロフェッショナルな基準

4. 当社が提供するもの

  • ゲームビルド、SDK へのアクセス、および技術ドキュメント
  • 分析データへのアクセスおよび KPI のすり合わせ
  • ライブオペレーション計画およびイベント運営の調整
  • クリエイティブやトレーラーを含むマーケティング用アセット
  • パートナーシップおよび技術窓口の専任担当

5. 申請および審査プロセス

  1. 自社またはスタジオの情報を送信してください
  2. 実績および市場適合性に関する社内審査
  3. 初回ミーティングおよび提供可能な体制・能力に関する打ち合わせ
  4. 商業面および地域戦略の整合性
  5. 契約締結およびオンボーディング

6. 代理店/スタジオ登録情報

登録の際は、次の情報をご用意ください。

  • 会社名、ウェブサイト、事業拠点の国
  • 設立年およびチーム規模
  • これまでにパブリッシングまたは配信したゲーム(参考情報付き)
  • 対象地域および希望するパートナーシップモデル
  • 担当者名およびビジネス用メールアドレス

7. 連絡先

パートナーシップに関するお問い合わせや登録サポートについては、次の宛先までご連絡ください。

メール: [email protected]