Shinobi War – 代理店&スタジオパートナーシッププログラム
最終更新日:21/07/2026
Shinobi War は、32BITZ Studio が開発したアクションストラテジー型の忍者ゲームです。特定地域でのパブリッシング、配信、ユーザー獲得、または運営に関心のある企業向けに、代理店&スタジオパートナーシッププログラムを開設しています。
本ページは、Shinobi War との長期的な協業機会を検討しているプロフェッショナルな企業、スタジオ、代理店を対象としています。
1. Shinobi War と提携する理由
- 実績のあるリテンション、マネタイズ、シーズンイベントを備えたライブ運営中のゲーム
- 長期的なコンテンツ拡張性を備えた強固な IP 基盤
- 市場ニーズに基づいた柔軟なパートナーシップ構造
- 透明性の高いレベニューシェアと成果に基づく協業体制
- 開発者による専任サポートおよびライブオペレーションの調整
2. 提携形態の種類
2.1 地域パブリッシングパートナー
ユーザー獲得、マーケティング、ローカライズ、コミュニティ運営、カスタマーサポートを含む、指定地域における完全または準排他的なパブリッシング権。
2.2 共同パブリッシングパートナー
UA、運営、ロードマップ整合など、32BITZ Studio とパートナーの間で分担される責任範囲。
2.3 配信/代理店パートナー
ユーザー獲得、チャネル配信、マーケティング施策の実行に重点を置き、キャンペーン単位または長期契約の形で実施します。
3. 求める要件
- ゲームのパブリッシングまたは配信における実績ある経験
- 高いユーザー獲得力とマーケティング能力
- プラットフォーム、決済、規制に関する地域ごとの専門知識
- ライブオペレーション、分析、コミュニティ運営に関する実務経験
- 運営およびレポーティングにおけるプロフェッショナルな基準
4. 当社が提供するもの
- ゲームビルド、SDK へのアクセス、および技術ドキュメント
- 分析データへのアクセスおよび KPI のすり合わせ
- ライブオペレーション計画およびイベント運営の調整
- クリエイティブやトレーラーを含むマーケティング用アセット
- パートナーシップおよび技術窓口の専任担当
5. 申請および審査プロセス
- 自社またはスタジオの情報を送信してください
- 実績および市場適合性に関する社内審査
- 初回ミーティングおよび提供可能な体制・能力に関する打ち合わせ
- 商業面および地域戦略の整合性
- 契約締結およびオンボーディング
6. 代理店/スタジオ登録情報
登録の際は、次の情報をご用意ください。
- 会社名、ウェブサイト、事業拠点の国
- 設立年およびチーム規模
- これまでにパブリッシングまたは配信したゲーム(参考情報付き)
- 対象地域および希望するパートナーシップモデル
- 担当者名およびビジネス用メールアドレス
7. 連絡先
パートナーシップに関するお問い合わせや登録サポートについては、次の宛先までご連絡ください。
メール: [email protected]